①A股游戲板塊首份年度業(yè)績(jī)預(yù)告出爐。今日晚間,冰川網(wǎng)絡(luò)公告,因海外市場(chǎng)投放力度加大,預(yù)計(jì)去年虧損超2.4億元; ②財(cái)聯(lián)社記者了解到,目前出海是冰川網(wǎng)絡(luò)重要戰(zhàn)略方向。2023年,公司境外收入占年度總收入的29%,2024年上半年,這一占比已提升至46%。
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財(cái)聯(lián)社1月15日訊(記者 崔銘)A股游戲板塊首份年度業(yè)績(jī)預(yù)告出爐。今日晚間,冰川網(wǎng)絡(luò)(300533.SZ)公告,去年業(yè)績(jī)預(yù)計(jì)同比由盈轉(zhuǎn)虧。
公告顯示,2024年,公司預(yù)計(jì)歸母凈利潤(rùn)為虧損2.4億元-3.4億元,上年同期為盈利2.73億元;預(yù)計(jì)扣非后歸母凈利潤(rùn)為虧損2.9億元-4.1億元,上年同期為盈利2.02億元。
對(duì)于業(yè)績(jī)變動(dòng)的原因,冰川網(wǎng)絡(luò)方面表示,公司對(duì)海外市場(chǎng)及新上線產(chǎn)品的投放力度顯著增強(qiáng),其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遙情緣》《Merge Topia》等投放力度較大,公司銷售費(fèi)用增長(zhǎng),運(yùn)營(yíng)成本增加。
冰川網(wǎng)絡(luò)方面還表示,隨著公司海外市場(chǎng)流量費(fèi)用大幅提升,海外投放回收周期相比國(guó)內(nèi)發(fā)行產(chǎn)品回收周期更長(zhǎng),兼之公司《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等受游戲生命周期延長(zhǎng)的影響,收入確認(rèn)周期延長(zhǎng)。
由于旗下在營(yíng)產(chǎn)品高度依賴買量創(chuàng)收,根據(jù)買量投入的高低,冰川網(wǎng)絡(luò)季度之間的業(yè)績(jī)也出現(xiàn)較大波動(dòng)。
根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),2024年,公司Q1虧損4.46億元、Q2虧損6962萬(wàn)元、Q3盈利4820萬(wàn)元。按照年度業(yè)績(jī)預(yù)告測(cè)算,公司Q4歸母凈利潤(rùn)預(yù)計(jì)約為盈利1.3億元至2.3億元。2024年前三季度,冰川網(wǎng)絡(luò)的銷售費(fèi)用為19.11億元,同比增長(zhǎng)36.23%。
據(jù)悉,2024年第三季度以來,公司對(duì)現(xiàn)有項(xiàng)目進(jìn)行了全面梳理,推行降本增效措施,結(jié)合產(chǎn)品前期投放回收情況以及運(yùn)營(yíng)表現(xiàn),降低預(yù)期回收較弱的項(xiàng)目的投放力度,對(duì)部分測(cè)試效果不佳或者研發(fā)進(jìn)展不順的項(xiàng)目進(jìn)行精簡(jiǎn)甚至關(guān)停。
財(cái)聯(lián)社記者了解到,目前出海是冰川網(wǎng)絡(luò)重要戰(zhàn)略方向。2023年,公司境外收入占年度總收入的29%,2024年上半年,這一占比已提升至46%。